Video game bola voli yang seru untuk dipantau

Playoff voli fakultas tinggi mulai 29-30 Oktober dengan putaran bi-district.
ras distrik daerah yang turun ke garis kesimpulan dan tempat playoff masih untuk merebut.
tercantum di sini mungkin adalah video game enviornment yang paling tepat pada hari Selasa, 16 Oktober:
1. Flower Mound 32-7, 10-1 di Coppell 36-9, 10-1
The Jaguar adalah dua kemenangan paling malu dalam enam tahun mereka sementara Cowgirls mendekati musim empat puluh menangkap lainnya dekade ini.
Bagaimana dengan statistik ini … dalam 45 video game musim ini, Coppell telah lama pergi lima set hanya sekali. taruhan siapa … Flower Mound. Ini yang utama, Coppell dapat mengunci 1 biji pada hari Selasa dengan penarikan kembali. Hebron duduk di  kedelapan-tiga sementara Marcus 7-4.
Perakitan pertama: Coppell 25-22, 22-25, 28-30, 25-18, 15-12
video game tersisa: Flower Mound vs Hebron, Lewisville; Coppell vs Marcus, MacArthur
domestik vs Jauh: Cowgirls adalah 9-1 di domestik sedangkan Jaguar 8-0 dalam pakaian jalanan yang sebenarnya.
jam tangan megastar: Abby Butler Oklahoma FM vs Pierce Woodall Columbia karya Coppell
Coppell senior Pierce Woodall
Joe Lorenzini Courtesy
2. Keller 33-eight, 9-2 di Byron Nelson 37-1, 11-0
Mencuri dengan menggunakan peringkat yang sesuai, Byron Nelson akan membuat gelar 5-6A Kabupaten nyaman. The Bobcats adalah 3-0 ke arah Indian musim ini, setelah memenangkan dua pertandingan dalam pertandingan pertandingan sejak dini.
Byron Nelson tetap berada di  peringkat enviornment sementara Keller tersedia di No. 4.
Orang-orang Indian itu 7-1 dalam setelan jalan raya betwin188 otentik musim ini dan telah memperoleh lima pertandingan berjajar rata-rata bersama dengan lebih dari peringkat negara Southlake Carroll untuk memulai beruntun. Bobcats adalah 9-0 di domestik.
Guyer berada di urutan ketiga dengan skor 8-tiga sementara Carroll di urutan keempat dengan 7-4.
Perakitan pertama: Byron Nelson 19-25, 25-20, 26-24, 25-20
permainan video tersisa: Keller vs Guyer, Carroll; Byron Nelson vs Timber Creek, Fossil Ridge
arloji bintang: Kate Lang Hawaii dari Keller vs. Paige Flickinger LSU dari BN
Byron Nelson 2020 hitter Paige Flickinger kiri dan 2019 tengah Kelli McKinnon.
Brian Gosset bgossetbig nama-telegramm
tiga. Prosper 29-eight, 9-0 di Plano West, 32-9, 6-3
The Eagles, juara negara 5A 12 bulan terakhir, menggunakan beruntun 12-pertandingan yang menguntungkan sedangkan menjatuhkan dua set yang paling efektif dalam sebelas setelan terakhir mereka.
Tipe dua orang datang ke sini untuk Plano West, tapi Prosper menang di 4. Wolves mengalami minggu lompatan yang menyenangkan dengan menggunakan pemukulan dua kelompok lingkungan hidup di McKinney dan McKinney Boyd.
Prosper adalah 2 kemenangan di depan McKinney dan pembelian akan merebut gelar distrik di 9-6A. Plano West adalah gim video yang lebih rendah di kolom keterlibatan untuk yang ke-2, sedangkan gim setengah pertandingan di Plano untuk yang ketiga.
Pertemuan pertama: Prosper enam belas-25, 30-28, 25-21, 25-15
pertandingan tersisa: Prosper vs Allen, Plano; Plano West vs Plano East, Allen
jam tangan superstar: CiCi Hecht A & M dari Prosper vs Jill Jr Ditinggal DePaul
empat. Sachse 36-5, sebelas-0 di Wylie 30-9, 10-1
kedua kelompok secara diam-diam memiliki musim paling menjanjikan dengan kemenangan terbanyak dalam 12 tahun terakhir; Max Preps berjalan kembali ke 2007. Sachse dapat mengunci Nomor 1 di Distrik 10-6A dengan genggaman.
Penarikan ulang Wylie akan mendorong ikat dengan dua gim video tersisa. Hutan Naaman adalah 8-tiga sedangkan Rowlett adalah 7-empat.
Sachse, No. 10 di negara bagian, telah menjatuhkan hanya satu set dalam permainan distrik. The Mustang memungkinkan 12.Eight aspek per set melalui 10-6A musim ini.
Wylie adalah satu-satunya kru distrik yang mendaftar dua unit 20 elemen menuju Mustang.
Perakitan pertama: Sachse 25-21, 25-13, 25-21
video game tersisa: Sachse vs North Garland, hutan Naaman; Wylie vs Rowlett, Garland
domestik vs Away: Wylie adalah delapan-0 di rumah sedangkan Sachse adalah 8-0 dalam pakaian jalanan asli.
fakultas berlebihan Huddle Podcast Ep. 5 Dimajukan batu tulis ke depan

Tujuan Permainan Bola Voli

Tujuan Permainan Bola Voli – Bola voli adalahsalah satu cabang olahraga yang termasuk dalam permainan bola besar. Olahraga ini tidak sedikit diminati oleh semua pelajar maupun masyarakat indonesia. Karena permainan bola voli memang menjadi salah satu pilihan olahraga opsi yang lumayan mudah guna dikuasai.

Bola voli ialah salah satu cabang olahraga yang dimainkan oleh dua kesebelasan yang saling berlawanan. Masing-masing kesebelasan terdiri dari 6 orang anggota inti dan sejumlah pemain cadangan. Ini guna jenis permainan bola voli lapangan.

Adapun, guna variasi permainan voli lainnya, yakni bola voli pantai, jumlah pemain dari setiap tim ialah 2 orang. Sehingga, dalam satu permainan voli pantai dimainkan oleh 4 orang.

Cabang olahraga bola voli ini dinaungi oleh induk organisasi bola voli internasional yang bernama FIVB (Federation Internationale de Volleyball).

Untuk di Indonesia sendiri, yang menaungi cabang olahraga bola voli ini ialah PBVSI (Persatuan Bola Voli Seluruh Indonesia).

Bola voli ialah salah satu cabang olahraga terfavorit di Indonesia. Berbagai penghargaan dan kemenangan pun telah diraih semua atlet Indonesia di sekian banyak kejuaraan dunia dalam permainan bola voli.

Karenanya bakal terasa tidak lengkap bila kita tidak mempelajari sejarah permainan bola voli ini Tempatbet55. Kalau tidak seluruhnya, sangat tidak anda tahu sejarah permainan bola voli supaya semakin meningkatkan wawasan anda dalam dunia bola voli.

Di samping itu, olahraga ini pun tidak membutuhkan ongkos yang mahal guna dapat memainkannya, dan menguasai semua teknik dasarnya

Berbicara tentang tujuan permainan bola voli, tidak sedikit orang awam yang tidak jarang memainkan permainan ini, bahkan hingga mengusai seluruh tekniknya, baik teknik smash bola voli maupun kiat lainnya. Tapi ternyata, tak tidak sedikit dari mereka yang paham apa sebenarnya makna dan destinasi dari permainan bola voli.

Nah, di tulisan ini, saya akan tidak banyak men-jelaskan destinasi permainan bola voli. Ya… memang bila kita amati, destinasi utama dalam olahraga merupakan untuk meningkatkan kebugaran fisik dan kesehatan badan.

Tapi, perlu anda ketahui juga sejumlah hal urgen yang tidak terpikirkan dengan bermain bola voli. Ok, langsung saja anda bahas…

Pengertian dan destinasi permainan bola voli
Secara umum, definisi bola voli ialah sebuah olahraga beregu yang jumlah pemainnya terdiri dari 6 orang dan teknik memainkannya ialah dengan memantulkan bola melewati tangan atau seluruh bagian tubuh guna meraih kemenangan. Tapi, dari tersebut semua ada destinasi utama dari bermain bola voli itu, inilah rinciannya:

Tujuan permainan bola voli merupakan melewatkan bola di atas net agar bisa jatuh menyentuh lantai wilayah lapangan lawan dan untuk menangkal usaha yang sama dari kesebelasan lawan.
Menjaga kesehatan tubuh. Ini pun sudah saya singgung, bahwa di antara tujuan olahraga tidak lain ialah untuk menjangkau kesehatan.
Mencari Prestasi. Dengan menguasai kiat dan skill yang mumpuni dalam permainan bola voli, bisa menjadikan anda seorang atlet dan bisa menjadi sumber penghasilan bila kita sukses mendapatkan prestasi dari masing-masing event atau lomba.Memperagakan kiat dan taktik bermain bola di lapangan untuk menjangkau kemenangan dalam masing-masing pertandingan.
Membentuk soladiritas atau menggali teman. Dengan tidak sedikit pengalaman dalam bermain, akan menggandakan teman klub atau rekan bermain bola voli yang baik. Untuk sementara, tersebut saja dulu yang dapat saya informasikan tentang tujuan permainan bola voli. Semoga tulisan ini bisa bermanfaat untuk kita semua.

Obati Dengan Mengetahui 5 Fakta Seputar Luka Memar Ini

Di sela aktivitas sehari-hari terkadang ada hal-hal yang tanpa sengaja membuat kamu cedera. Mulai dari kaki terbentur meja, kepala kejedot pintu, atau benturan lainnya saat kamu olahraga hingga menyebabkan luka memar. Luka memar ini barangkali sudah menjadi makanan sehari-hari bagi kamu yang memiliki aktivitas fisik yang berat.

Meski sudah sering mengalami luka  memar Sedayubet bukan berarti luka atau nyerinya bisa dengan mudah diatasi begitu saja. Sebab terkadang ada yang sakitnya nggak ketulungan. Namun kamu jangan khawatir, luka memar nggak akan jadi masalahmu lagi kalau kamu mempelajari fakta tentangnya dan bagaimana cara menyembuhkannya sendiri tanpa ribet ke dokter.

1. Yang menyebabkan memar akibat benturan karena kerusakan pada pembuluh darah kecil. Tenang, masih bisa diatasi tanpa penanganan medis kok

Untukmu yang belum tahu, luka memar terjadi ketika pembuluh darah kecil mengalami kerusakan –umumnya karena benturan. Jaringan yang rusak menyebabkan darah keluar dari pembuluh darah ke jaringan yang ada di bawah kulit. Maka kalau kamu cermati mengapa saat memar kulitmu berwarna biru, merah, ungu atau bahkan hitam itu disebabkan karena rembesan darah yang bersemayam di jaringan di bawah kulit.

Selain benturan, luka memar bisa juga disebabkan tanpa alasan yang jelas. Memar semacam ini contohnya adalah gusi berdarah dan mimisan –ini pertanda terjadinya kelainan pendarahan, bisa berbahaya bisa juga tidak.

2. Memar biasanya terasa sakit apabila ditekan dan kurang dari sebulan akan sembuh total. Namun ada memar yang tergolong parah

Luka memar yang disebabkan benturan bisa hilang dan diobati sendiri di mana biasanya terasa sakit hanya pada saat kamu tekan saja. Memar semacam ini akan hilang sakit dan lebam warnanya dalam waktu 2-4 minggu. Namun ada beberapa luka memar yang parah – cirinya disertai dengan pembengkakan dan rasa sakit yang berlangsung selama 30 menit atau lebih. Ini indikasi adanya cedera yang lebih serius.

3. Tahapan proses perubahan warna luka memar, dari saat pertama terbentur hingga benar-benar sembuh total

Saat pertama kali tekena benturan, kulitmu akan terlihat memerah yang biasanya disertai dengan bengkak dan rasa sakit berupa nyeri (jika ditekan) pada bagian yang terkena benturan. Sesudahnya, kira-kira satu hari setelah benturan, bagian yang merah tadi akan menggelap berubah warna menjadi biru atau ungu. Pada fase ini bengkak biasanya bertambah besar.

Selanjutnya kurang lebih enam hari sejak memar berwarana biru/ungu, warna kulit memar berubah menjadi seperti kehijauan. Di sinilah fase penyembuhan. Setelah seminggu memar akan perlahan berubah warna menjadi lebih terang; kuning pucat atau coklat muda. Tahap ini merupakan tahap terakhir dari proses penyembuhan memar. Luka memarmu nggak akan akan menghilang secara perlahan dan kembali ke warna kulit aslimu.

4. Agar memar cepat sembuh, maka pertolongan pertama pada saat kaki terbentur harus tepat

Hal pertama yang perlu kamu lakukan saat kakimu terbentur adalah dengan mengompres area memar dengan es batu (kalau nggak ada bisa pakai air dingin) yang dibungkus kain selama setengah jam agar rasa sakit berkurang. Selain itu, mengompres memar berguna untuk menyempitkan pembuluh darah yang mengalami cedera, agar memar nggak semakin meluas.

Kalau sakitnya nggak tertahankan, kamu bisa mengonsumsi obat-obatan seperti ibuprofen atau acetaminophen untuk mengurangi rasa sakit. Kemudian beristirahatlah. Setelah lebih dari tiga hari ganti mengompres luka memar dengan menggunakan handuk hangat selama kurang lebih 10 menit. Hal ini dilakukan agar aliran darah meningkat, sehingga memungkinkan kulit menyerap darah lebih cepat. Biasanya luka memar dapat hilang dengan sendirinya atau cukup dengan melakukan perawatan sendiri di rumah.

5. Ada fase di mana luka memarmu harus kamu periksakan ke dokter. Biar nggak salah penanganan

Dalam beberapa kasus tertentu, memar nggak berubah warna sama sekali atau bisa dibilang nggak kunjung membaik. Kasus semacam ini biasanya disertai dengan memar yang terasa keras saat disentuh, semakin membesar, dan semakin menyakitkan. Di sinilah kamu membutuhkan penanganan medis, sebab ciri tersebut menandakan adanya benjolan yang biasa disebut hematoma.

Hematoma adalah benjolan yang terbentuk saat darah berkumpul di bawah kulit atau otot. Bukannya mengalami proses penguraian dan penyembuhan seperti yang penjelasan di atas, darah pada hematoma justru menggumpal di dalam tubuh. Hematoma hanya bisa dikeluarkan melewati penanganan medis.

Itulah beberapa fakta mengenai memar; mulai dari penyebab, fase perubahan warna, sampai bagaimana cara memberikan pertolongan pertama. Semoga bermanfaat.

 

Saat para pemain tunarungu berkomunikasi, studio game online akhirnya lebih memperhatikan mereka

Ada misi di awal permainan nasib pertama di mana Anda terperosok ke dalam kegelapan ketika melawan sekelompok musuh yang disebut ‘The Hive’. Ini sekitar satu jam masuk dan membutuhkan pemain untuk mendengarkan dengan cermat musuh lokal karena obor dan sensor gerakan permainan terbatas. Hal ini juga dapat muncul seperti masalah sederhana yang biasa dari penembak orang biasa tetapi bagi pemain tunarungu dan yang sulit dalam mendengar, itu adalah setengah yang sangat bermasalah untuk dimainkan dan menciptakan rintangan yang hampir tidak dapat diatasi untuk sisa game online .

“Saya meninggal sekitar 15 kali lebih awal dari yang saya sadari, saya tidak akan dapat mencoba bagian ini,” Susan, seorang kritikus permainan tuna rungu, menyarankan saya. Indocsn188 “Karena itu menjadi mungkin satu jam ke dalam game, saya hanya menghabiskan $ 60.”

Tidak dapat menemukan nasihat online apa pun yang mungkin memperingatkannya untuk memperkuat tentang bagaimana nasib yang menyedihkan menjadi sulit didengar, Susan menjadi terinspirasi oleh kekecewaannya untuk membuat daftar sendiri. Bekerja bersama dengan sahabatnya Courtney Craven, keduanya menciptakan OneOddGamerGirlm, sebuah situs ulasan permainan video yang secara khusus mengutip video game pada aksesibilitas mereka.

Misi awal dalam takdir yang juga akan sangat sulit bagi para pemain tunarungu. Pencarian panjang jam mengharuskan gamer untuk memperhatikan dengan saksama untuk musuh sebagai pengganti obor rentang-tertahan dan sensor gerakan game online.

Peralatan mereka standar: Susan bekerja selama satu jam, mencatat semua komponen yang ia temukan sulit, dan Courtney mengulang bagian yang sama ini untuk mengintip jika pertimbangannya melibatkan ketulian. keduanya lalu bermain bersama Courtney menyampaikan seluruh hal yang hilang dari Susan karena dia tidak dapat mendengar.

Saatnya mengatur hal yang biasa terjadi. Pengalaman mereka singkat, dengan memilih teknik-teknik tertentu, gim video gagal dan berhasil tersedia. Jumlah video game yang nyaman diakses dari peluncuran sudah mulai, tetapi kemajuan tidak merata dengan kekhawatiran paling mendasar masih teratur.

“… Studio harus memulai membawa penguji atau berkonsultasi dengan penyandang cacat nyata.”

“Pada subtitel ini – dan subtitel terbaik, bukan teks lengkap – adalah komponen paling efektif yang rata-rata di sebagian besar game,” Susan berbicara tentang. “Mereka akan menjadi jauh lebih unggul jika ada yang berubah menjadi ukuran normal yang familiar, ukurannya adalah favorit dan memberikan opsi untuk latar belakang teks. Kami melihat semakin banyak gim video yang membuat subtitel sesuai, seperti yang meluncurkan tambalan setelah komentar yang melindungi potensi untuk menskalakan subtitel. ”

Captioning mengacu pada penggunaan konten tekstual deskriptif untuk suara yang tidak diucapkan, sebanding dengan tembakan atau makhluk yang menggeram. permainan sering membangun koleksi dan mekanika di sekitar suara atmosfer – seperti nirnroot berdentang di Elder Scrolls V: Skyrim – sesuatu yang, tanpa teks, dapat dengan mudah menutupi konten dari orang tuli dan sulit mendengarkan.

Chris, seorang penyandang tunarungu, menyebutkan nama Massa: Andromeda dan takdir sebagai permainan yang mengerikan dengan subtitling, bekas yang membuatnya stres setelah satu jam karena ukuran huruf yang kecil dan tidak dapat diubah.

“Untuk mendapatkan aksesibilitas dalam permainan mereka selesai benar, studio harus mulai membawa penguji atau berdiskusi dengan orang Amerika dengan cacat nyata,” Dia menjelaskan. “Lalu kerjakan PR-mu tentang bagaimana mereka bisa menerapkannya dalam gim video.”

dengan judul DeafGamersTV, Chris telah streaming di Twitch selama beberapa tahun, menggunakan platform untuk menyebarkan kesadaran tuli dan membangun komunitas game di sekitar lapangan. Salurannya menarik pemirsa yang tuli dan tidak tuli, bersama dengan kamera web dan umpan obrolannya yang memungkinkannya untuk berbicara dalam sinyal dan konten tekstual kepada pemirsa.

Chris memberikan obrolan tentang aksesibilitas di konvensi pembangun video game 2017. Ubisoft mengulurkan tangan untuk berkonsultasi dengan dia tentang meningkatkan pilihan alternatif mereka untuk gamer tuli dan yang sulit didengar. Dalam waktu yang terhormat, kiatnya adalah terdiri dari alternatif tambahan di seluruh papan.

“Biarkan orang masuk ke menu opsi alternatif sebelum memulai sisanya,” Dia menyarankan. “Individu mungkin masih mampu mengatur kecerahan, remapping tombol, pengaturan subtitle dan opsi alternatif lainnya untuk aksesibilitas yang berbeda. Jika ini sudah menjadi hal umum dalam game maka saya kira mungkin perusahaan game yang lebih besar akan berkembang menjadi lebih inklusif. ”

Meskipun beberapa perusahaan telah menyatakan minatnya untuk membuat video game mereka lebih banyak tersedia, banyak yang tumbuh menjadi mata yang buta juga. Hal ini tidak berlaku untuk David Tisserand, pengawas cara UR di Ubisoft, Kait Paschall, sebagai penyelia, dan Karen Stevens, Pemimpin Aksesibilitas di rekreasi EA. Ketiganya semuanya dipuji melalui Susan untuk pekerjaan mereka dalam mengadvokasi kebutuhan para pemain avid yang berbeda, masing-masing mengambil bagian dalam hashtag Twitter untuk memahami pemahaman yang lebih kuat dari komunitas-komunitas ini. tetapi mereka sedikit dalam bisnis besar.

“Pertimbangan paling besar yang saya anggap sebagai penggemar game tuli … adalah ketika komunitas tuna rungu melakukan razia nasib.”

“David, Kait, dan Karen telah menjadi sekutu yang luar biasa untuk membawa akses yang lebih besar ke permainan dan selalu mendengarkan umpan balik dan selalu mencari akses video game yang mudah di depan,” Susan berbicara tentang. “Lalu ada studio yang saya, dan banyak lagi yang lainnya, telah menjangkau setelah membuka permainan dan selalu diabaikan.” Dia menolak untuk mengungkapkan nama tetapi Anda dapat mengumpulkan rekaman itu sangat panjang.

Media permainan video yang lebih luas tidak lebih kuat. Namun Chris telah banyak menyerah pada pengecer biasa karena mereka jarang menyoroti masalah kritik mereka atau mencakup sub judul konten video mereka. saat ini, ia lebih suka memeriksa situs web Susan bersama GameCriticsm, yang masing-masing menyertakan asuransi untuk opsi aksesibilitas di semua ulasan mereka.

Kenyataannya adalah cakupan jarang terjadi dan kadang-kadang terikat untuk menyoroti upaya yang dipilih atau rutin. “Pertimbangan terbesar yang pernah saya lihat penggemar permainan de-tuning pendengaran dalam jangkauan luas adalah ketika kelompok tunarungu melakukan perusakan nasib,” kata Caroline, salah satu pendiri OneOddGamerGirl. inilah yang merujuk pada klan pemain nasib tuli yang mengalahkan razia Leviathan game online. Meskipun demikian, penghargaan kedua yang luar biasa, jelas bahwa masalah dan pengejaran ini dan suara-suara di belakang mereka mungkin dan harus dilapisi dan diperkuat secara lebih teratur. Yang dicatat, Caroline tetap optimis. “Sementara itu tidak spesifik untuk aksesibilitas, itu menjadi peluang besar untuk mengintip bahwa ada pemain tunarungu, yang mungkin mendukung retraksi aksesibilitas yang lebih besar secara kritis.”

Susan sebagai OneOddGamerGirl di Twitter, saat ini menyoroti pengaturan akses Shadow of the Tomb Raider, memuji pengaturan bahasa sebagai ‘pilihan paling luas’ dari opsi alternatif yang pernah dilihatnya. OneOddGamerGirlTwitter

Harapannya adalah bahwa begitu kebutuhan-kebutuhan ini disoroti dan diperhatikan, para pembuat konten akan mulai melakukan upaya untuk terdiri dari mereka. Visibilitas sangat penting, dan semakin kita bertahan dalam diskusi ini, semakin mereka memulai untuk memiliki dampak yang nyata.

tim yang beragam telah menghubungi untuk berterima kasih kepada Susan setelah mempelajari ulasannya dan mendapatkan persepsi tentang bagaimana mereka dapat meningkatkan permainan mereka. Tanggapan terhadap pekerjaannya sebagian besar baik ketika ditemukan, dengan perbedaan pendapat yang paling efektif adalah komentar “mungkin permainan tidak untuk Anda” sesekali, meskipun di sini biasanya dibiarkan dengan bantuan orang yang kesal bahwa ia memberikan satu di semua video game favorit mereka peringkat rendah. meskipun demikian banyak pekerjaan yang harus dilakukan

Ketika melibatkan permainan video yang memiliki konsep yang benar, Fortnite dan Minecraft tercatat memiliki kemampuan untuk didekati besar. Saat ini, Spider-Man untuk opsi pengganti gambar yang dilindungi psfour untuk subtitling, di samping aspek mekanis lain yang membuatnya menikmati lebih mungkin bagi yang sulit mendengarkan. Ketika gelar yang luar biasa seperti ini sangat inklusif, cenderung bergema.

“Penyertaan Spider-Man atas pilihan dimensi teks dan pembedaan sejarah masa lalu merupakan langkah yang sangat penting dalam mengendarainya sebagai pertentangan yang khas,” Ian Hamilton, konsultan aksesibilitas dan kurator video game instruksi Aksesibilitas, menginstruksikan saya. “Spider-Man sendiri memiliki akomodasi yang bagus untuk para pemain tunarungu; pengalamannya yang spidey, yang dapat bertindak sebagai petunjuk visual untuk menggandakan saran yang tersedia melalui suara. Ketika game online popularitas Spider-Man dan pujian kritis melakukan beberapa hal seperti itu, orang lain dalam perdagangan itu benar-benar mencuri kata. ”

Ian Hamilton, konsultan aksesibilitas dan kurator permainan pedoman Aksesibilitas. Ian Hamilton

Ian bekerja di lingkungan ini selama bertahun-tahun, berusaha meningkatkan dan meningkatkan sudut pandang di panggung perdagangan. Dia berbicara tentang beberapa hobi khusus dan perusahaan sumber daya pekerja di dalam studio besar yang mendukung jenis-jenis keinginan tertentu, dan kelompok pekerja yang lebih senior yang tugasnya terdiri dari menemukan aksesibilitas. Itu bukan masalah besar, tetapi beberapa hal yang ia yakini akan meningkat seiring waktu.

Untuk saat ini, Susan, Caroline, Chris, dan Ian semuanya setuju bahwa pada dasarnya aspek terpenting yang bisa dilakukan oleh studio atau pembuat konten adalah memulai – mulai mendengarkan, mulai meneliti, memulai percobaan.

“Ini adalah 2018 dan teknologi terus beradaptasi dan perusahaan-perusahaan ini layak untuk mencuri keuntungan dari itu,” kata Chris. “Mereka harus berhati-hati untuk mengetahui apa yang mengerikan dan apa yang harus ditingkatkan.”

“Masalah yang paling tidak sulit adalah para pengembang untuk menghabiskan waktu berbicara dengan lingkungan kami di Twitter,” Susan mengamati. “Ada begitu banyak dan kita semua telah masuk dengan efektif, namun terlihat sayang itu adalah individu yang sama berulang-ulang yang tertarik untuk berbicara kepada kami.”